애자일 경험기
전 팀에서 애자일 방법으로 업무를 진행했던 경험을 적습니다. 약 1년간의 애자일 방법론을 접해보았네요 플래닝보통 1~4주 단위의 스프린트 사용하고 우리는 2주 단위의 스프린트로 업무를 진행함팀원 중 애자일에 익숙한 사람이 스크럼 마스터를 함.제품 책임자(Product Owner) 는 없이 진행함. 스토리포인트를 시간으로 정의하고 최대 2일(16시간)까지 할 수 있는 업무로 스토리를 만들어서 백로그에 저장함. 속도(Velocity)는 보통 60~70%로 잡았다.예를 들면 팀원 5명이 있고 2주단위 스프린트, 일 8시간이라면 하루에 40시간 * 10일(2주) = 400 포인트 * 60% = 240중간에 휴가가 있거나 다른 업무가 있는 경우 해당 시간을 제외한다. 속도는 스프린트를 진행하면서 알맞게 조절한다 ..
개발
2018. 8. 28. 22:25